Faça o storyboard em imagens e depois anime os quadros
Feche cada plano como imagem parada antes de gastar crédito com movimento. Os quadros viram seu roteiro e cada um vira um clipe.
Decida o plano na imagem, não no vídeo
Um vídeo é uma sequência de escolhas: enquadramento, assunto, luz e ordem. Se você decide já em movimento, cada ajuste obriga a renderizar o clipe de novo. Se decide em imagens paradas, edita imagens baratas até o plano ficar certo e só anima o que aprovou.
Montar o vídeo como uma tira de imagens deixa você ver a peça inteira antes de qualquer coisa se mexer. Coloca os quadros lado a lado, corta um, troca a ordem de dois e enxerga o ritmo, que é o que sai caro de consertar depois.
Isso conversa direto com o jeito que o Figgshield trabalha. Você gera cada quadro como imagem e cada imagem volta com um id. Esse id é o que você passa para o passo de vídeo, então o plano aprovado é exatamente o que é animado.
Monte quadro a quadro
Escreva um prompt curto por plano e gere com o Nano Banana 2. Seja concreto: o que está no enquadramento, o ângulo, a luz, o fundo. Um roteiro para um anúncio de tênis pode ter três quadros: o tênis na caixa, a mão tirando ele de dentro, o tênis no pé em movimento.
Gere em 1K ou 2K enquanto ainda está decidindo. Cada imagem nessas resoluções custa 8 créditos, então rascunhar uma tira de seis quadros sai barato e mudar sai mais barato ainda. Deixe o 4K para os planos que você já dá como fechados.
Você fala com o agente em português normal e ele chama a ferramenta. O conector fica em https://api.figgshield.ai/mcp e cada imagem pronta devolve o id que você reaproveita no passo seguinte.
Refazer só o quadro que ficou ruim
Essa é a parte que economiza crédito de verdade. Se o terceiro plano ficou torto, você regera só aquela imagem, não a tira inteira e muito menos o vídeo. A 8 créditos por imagem em 2K, testar duas ou três versões de um quadro custa quase nada.
O mesmo vale depois de animar. Se o clipe do quadro dois não segurou, você volta na imagem daquele plano, ajusta e anima aquele plano de novo. Os outros clipes, que já ficaram bons, continuam de pé.
Trabalhar assim, um quadro por vez, evita o retrabalho clássico de refazer o vídeo todo por causa de um segundo que não funcionou.
De cada quadro para o clipe
Com o plano aprovado, você anima passando o id dele para o passo de vídeo com start_from_generation. A imagem vira o primeiro quadro do clipe, então o enquadramento e a luz que você aprovou entram do mesmo jeito no movimento.
Descreva o movimento, não a cena, que já está travada. “Câmera avançando devagar, a fumaça subindo da xícara, o fundo desfocando” é uma tarefa que o modelo cumpre. Use o Kling 3 para o plano que vai publicar e o Kling 3 Turbo enquanto testa qual movimento funciona. Um clipe de cinco segundos são 35 créditos.
O vídeo entra numa fila, então o agente consulta até cada clipe ficar pronto. A imagem de referência que você envia é usada na memória e nunca é armazenada.
Quanto custa e onde os arquivos ficam
Faça a conta antes de começar. Seis quadros em 2K são 48 créditos, e animar cada um como clipe de cinco segundos são 35 créditos por plano. Um único saldo cobre imagem e vídeo, e o preço é a custo: o Figgshield não coloca margem sobre os modelos.
Cada imagem e cada clipe prontos ficam num link privado por sete dias e depois são apagados. Baixe a tira e os clipes conforme avança e guarde no seu próprio armazenamento.
Não existe plano gratuito. O teste Pro de US$ 5 dura 7 dias e vem com 150 créditos, o bastante para montar e animar uma peça curta do início ao fim. Cancele antes de renovar e não paga mais nada. Funciona com Claude, Cursor, Windsurf e ChatGPT no Modo Desenvolvedor (planos pagos). Veja seu saldo quando quiser.